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1. 第一周:入职感受
这是我第一次在音视频开发领域实习,刚开始有些紧张。但是公司的同事们都非常友好,帮助我快速适应了工作环境。在这一周中,我主要学习了公司的开发流程和项目架构,并且开始接触到了音视频相关的技术。
2. 第二周:学习FFmpeg
本周主要学习了FFmpeg相关知识。通过阅读官方文档和代码实践,我对FFmpeg的编码、解码、过滤器等功能有了更深入的理解,并且能够使用它来处理音视频数据。
3. 第三周:熟悉RTMP协议
在这一周中,我开始接触RTMP协议,并且尝试使用FFmpeg将本地录制好的视频流推送到服务器上。通过不断调试和优化代码,最终成功将视频流推送到服务器并播放出来。
4. 第四周:深入理解HLS协议
本周主要学习HLS协议相关知识,并且尝试使用FFmpeg将本地录制好的视频流转换成HLS格式进行播放。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于HLS协议的直播功能。
5. 第五周:掌握WebRTC技术
在这一周中,我开始接触WebRTC技术,并且尝试使用它来实现浏览器之间的音视频通信。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于WebRTC的音视频通信功能。
6. 第六周:学习OpenGL ES
本周主要学习了OpenGL ES相关知识,并且尝试使用它来实现图像处理功能。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于OpenGL ES的图像滤镜效果。
7. 第七周:熟悉Android平台开发
在这一周中,我开始接触Android平台开发,并且尝试使用Java语言编写Android应用程序。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了一个简单的音视频播放器应用程序。
8. 第八周:深入理解OpenCV技术
本周主要学习了OpenCV相关知识,并且尝试使用它来进行图像处理。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于OpenCV的人脸检测功能。
9. 第九周:掌握iOS平台开发
在这一周中,我开始接触iOS平台开发,并且尝试使用Objective-C语言编写iOS应用程序。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了一个简单的音视频播放器应用程序。
10. 第十周:学习Metal技术
本周主要学习了Metal相关知识,并且尝试使用它来进行图像处理。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于Metal的图像滤镜效果。
11. 第十一周:熟悉Unity引擎
在这一周中,我开始接触Unity引擎,并且尝试使用它来开发游戏应用程序。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了一个简单的3D游戏应用程序。
12. 第十二周:深入理解AR技术
本周主要学习了AR相关知识,并且尝试使用ARKit来开发增强现实应用程序。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于ARKit的增强现实功能。
13. 第十三周:掌握Flutter技术
在这一周中,我开始接触Flutter技术,并且尝试使用Dart语言编写跨平台移动应用程序。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了一个简单的音视频播放器应用程序。
14. 第十四周:学习WebGL技术
本周主要学习了WebGL相关知识,并且尝试使用它来进行图像处理。通过不断调试和优化代码,最终成功实现了基于WebGL的图像滤镜效果。
15. 第十五周:总结与展望
在这一周中,我对整个实习过程进行了总结,并且展望了未来的发展方向。通过这次实习,我不仅学到了很多音视频开发相关知识和技能,还锻炼了自己的团队协作和解决问题的能力。感谢公司给予我的机会和支持!
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